玩家通过累积分数实现角色升级,提升体力、攻击力及防御力,并缩短蓄力攻击时间。游戏采用多分支路线结构,设有隐藏道具与场景,结合毒气、落雷、地形障碍等机关互动。操作系统包含普通攻击、跳跃、必杀技等指令,武器系统涵盖普通属性、霸之器与光之器等进阶装备。每个角色具备独特技能体系,例如武士的突进技与弓箭手的投掷攻击,魔法师则可通过更换法杖释放不同元素魔法。
这个游戏最吸引人的地方就是武器系统了。每个人的武器都是固定的种类。剑士用剑,武士护腕,弓箭手挎弓,魔法师执杖。每个人的武器都有六种属性。初始装备的普通武器,在一定几率下会使出会心一击。冰火雷三种属性的武器,攻击敌人有不同效果。还有就是光之器和霸之器。霸之器可以说是普通武器的加强版,攻击力是普通武器的两倍,会心一击的出现几率大大提高。光之器是圣属性的,威力和普通属性武器一样,只是效果不同。
魔法师比较特别,他的各种属性武器都可以使出各自的魔法。当角色捡起的武器与自己正在佩戴的武器相同时,就会得到一定分数的奖励,普通武器最高,20万;光和霸9万,冰火雷7万。捡到相同的武器就意味着加速升级。
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